23 ago. 2012

NORMA SEPTIEMBRE

 DESBERG, GUIONISTA DE EL ESCORPIÓN Y MAYAM, SE ALÍA CON VRANCKEN PARA PRESENTARNOS A UN AGENTE DEL FISCO POCO ORTODOXO.

Después del asesinato de Gloria, Larry Max se embarca en una vendetta personal para acabar con la vida de su asesino. Su destino es Bangkok, donde se verá envuelto en un turbio misterio relacionado con la mafi a y la Segunda Guerra Mundial. Max tendrá que elegir entre su vida y su integridad. 
PVP: 13,00 €
 
 UN ÉXITO TOTAL EN FRANCIA QUE HA FASCINADO A PÚBLICO Y CRÍTICA.

Simon Muchat es un dibujante de cómics en plena crisis. Después del éxito de su primer libro, sufre un bloqueo que le impide volver a escribir. Este bloqueo lo está destruyendo todo: su trabajo, su vida personal, sus ilusiones...

Hasta que recibe la invitación para asistir a un festival de cómics en Portugal, el país de los veranos de su infancia. Allí renacerán en él las ganas de vivir y de crear. Sus colores, sus olores, su idioma, todo se conjura para que Simon decida retomar las riendas de su vida.

Cyril Pedrosa regresa con una historia intimista y poética sobre la familia y la identidad, con un dibujo que ha despertado la admiración de crítica y público en Francia.

PREMIO FNAC al mejor cómic. Angoulême 2012
PREMIO SHERIFF D’OR. Librería Esprit 2011
PREMIO LE POINT al mejor cómic 2011
PREMIO AL MEJOR CÓMIC Librerías de cómic francesas 2012 
PVP: 29,00 €
 
 BLAIN Y LANZAC FIRMAN UN ALBUM BRILLANTE Y CARGADO DE HUMOR.

La vida en Quai d’Orsay sigue su curso, y Arthur Vlaminck , el joven redactor de discursos, sigue atrapado en una existencia estresante, que no sabe si ama u odia, rodeado de los personajes políticos más variopintos.

En esta ocasión, el ministro de exteriores francés, Alexandre Taillard de Vorms , tendrá que enfrentarse a una crisis global provocada por el deseo de Estados Unidos de entrar en guerra con un pequeño país de Oriente Medio. Su discurso en la ONU puede cambiar el curso de la historia, pero será lo que ocurra en los pasillos lo que acabará resultando determinante.

Christophe Blain y Lanzac vuelven a la carga con esta segunda entrega de las anécdotas políticas en el ministerio de asuntos exteriores francés. Con la fina ironía y el profundo conocimiento del tema a tratar que demostraban en la primera entrega, nos revelan todos los entresijos diplomáticos de un episodio histórico muy reciente, cuyas consecuencias siguen de actualidad. 
PVP: 17,00 €
 
 LLEGA LA ÚLTIMA Y ESPERADA ENTREGA DE LA ADAPTACIÓN A CÓMIC DE “EL ANILLO DEL NIBELUNGO”.

Mientras el poder del oro sigue corrompiendo una tierra que agoniza, Siegfried y Mime llegan por fin a la guarida del dragón. Allí tendrá lugar la lucha final entre el hombre que no teme a los dioses y el monstruo consumido por la locura.

Alex Alice , el autor de El tercer testamento , finaliza en esta entrega la leyenda de Siegfried , el héroe por excelencia de la mitología nórdica. Una excelente obra que será estrenada en la gran pantalla. 
PVP: 17,00 €

 TODAS LAS FAMILIAS FELICES SE PARECEN, PERO LAS INFELICES LO SON CADA UNA A SU MANERA.

Una familia cualquiera se reúne unos días en su casa de veraneo. Las jornadas pasan perezosamente entre aperitivos, sobremesas y momentos de playa, mientras padres, hijos y nietos lidian con los problemas diarios y los roces habituales de las familias que no se llevan mal pero tampoco se ven muy a menudo.

Los debutantes Julia Wauters y Glen Chapron desgranan una historia intimista sobre la angustia de la madurez. Un relato familiar en el que, de un modo u otro, todos podemos vernos refl ejados. 
PVP: 16,00 €
 
VUELVE LA SERIE DE ESPÍAS MÁS ACLAMADA DEL CÓMIC FRANCÉS.

Jason Mac Lane, el hombre que se escondía bajo la identidad de XIII, por fin conoce su verdadero nombre, pero sigue sin recordar nada de su historia. Decidido a recuperar sus recuerdos, se somete a un innovador tratamiento neurológico. Sin embargo, su empeño en recordar puede costarle muy caro.

Cuatro años después de la publicación del número 19, la aclamada serie creada por Van Hamme y Vance vuelve, con nuevas intrigas, al punto donde la dejamos. En manos del genial guionista Yves Sente ( Thorgal , Blake y Mortimer , Janitor ), y con Jigounov a los lápices, volveremos a sumergirnos en la absorbente historia del amnésico más famoso del mundo del cómic. 
PVP: 13,00 €

 EL FIN DEL MUNDO SE ACERCA.

Tras la guerra contra las ranas, extraños y devastadores sucesos están teniendo lugar por todo el planeta. La AIDP es la única organización capaz de investigarlos, pero ahora está bajo la supervisión de las Naciones Unidas. Mientras Kate intenta mantener al grupo unido, será Abe el que se marchará sin avisar para enfrentarse a un monstruo que está haciendo desaparecer a poblaciones enteras.

Mike Mignola , John Arcudi y Guy Davis abren una nueva etapa en un mundo lleno de caos y terror. 
PVP: 15,00€
 
 EMPIEZA LA NUEVA ETAPA DE THE DARKNESS EN LA ERA ARTIFACTS.

Jackie Estacado, un huérfano adoptado por una familia de mafi osos, descubrió al cumplir los veintiún años que era el portador de un poder legendario conocido como The Darkness , la oscuridad. Con él puede crear criaturas y armas de las tinieblas, y sus únicas debilidades son la luz y la maldición que le condenará a perecer si engendra un vástago humano. Tras años luchando contra este poder, Estacado pronto va a descubrir que la oscuridad quiere librarse de un anfi trión tan rebelde...

La saga de The Darkness cambia de rumbo en esta nueva etapa marcada por los eventos de Artifacts, de la mano de Phil Hester y Sheldon Mitchell . Más terror, intriga y acción con el personaje que está arrasando en consolas y ordenadores de todo el mundo. 
PVP: 14,00 €

 
LA INTERESANTE VIDA DE UNA DE LAS MENTES MÁS BRILLANTES DEL SIGLO XX.

Escrita por Jim Ottaviani y dibujada por Leland Myrick , Feynman es la primera biografía gráfi ca sobre la extravagante vida y la apasionante carrera profesional de Richard P. Feynman , el segundo físico más infl uyente e importante del siglo XX después de Einstein .

Sus 272 páginas a color narran la historia de su vida, desde su infancia en Long Island hasta su participación en el Proyecto Manhattan , la obtención del premio Nobel de física por sus teorías sobre la electrodinámica cuántica y la comisión de investigación de la tragedia del Challenger . Sin dejar de lado aspectos más personales como sus tres matrimonios o su lucha contra el cáncer. 
PVP: 24,00 €
 
 REGRESA DRIZZT DO´URDEN, EL ELFO OSCURO DE LOS REINOS OLVIDADOS.

Pwent, el enano camorrista que en su día luchó hasta la muerte junto a Drizzt Do´Urden , se ha levantado de su tumba. Pero ahora es un vampiro, y deberá resistir su sed de sangre y las manipulaciones de Dor´Crae . Por suerte, Drizzt y Dahlia andan cerca...

R.A. Salvatore y Geno Salvatore , junto al artista español Agustín Padilla , presentan una historia completamente nueva del elfo oscuro dentro de la saga Neverwinter.
PVP: 14,00 €

 EL CLÁSICO DE J.R.R. TOLKIEN, ADAPTADO AL CÓMIC CON LAS MAGNÍFICAS ILUSTRACIONES DE DAVID WENZEL.

El día en que Bilbo Bolsón recibe la visita del mago Gandalf y de un grupo de enanos, su plácida existencia de hobbit cambia radicalmente. Elfos, dragones y un anillo mágico se cruzarán en la aventura más fantástica de toda su vida...

Chuck Dixon y David Wenzel adaptan al cómic el preludio de EL SEÑOR DE LOS ANILLOS , la obra maestra de J.R.R. Tolkien. 
PVP: 16,00 €

 ¡EL MANGA DE ROBOTS MÁS CLÁSICO E IMPRESCINDIBLE VUELVE CON UNA NUEVA EDICIÓN!

Mazinger Z no solo sentó las bases del género de robots japoneses, sino que revolucionó a toda una generación durante la primera emisión del anime en nuestro país. Recuperamos este gran clásico del manga en una colección de tres volúmenes donde volvemos a vivir las aventuras de Koji , Sayaka y Boss y sus enfrentamientos contra los esbirros del Dr. Infierno .
 ¡Un manga que todos debemos conocer! 
PVP: 9,50 €

¡SI AÚN NO TIENES EL PRIMER VOLUMEN DE MAZINGER Z, APROVECHA ESTA OPORTUNIDAD!

Puedes hacerte con los dos primeros tomos de este clásico por excelencia del manga de robots en un estupendo pack que, además, viene con una sorpresa: en colaboración con Selecta Visión, sorteamos cinco lotes de DVD con el anime de Mazinger Z
¡No desperdicies esta ocasión de hacerte con el clásico más clásico! 
 PVP: 18,00 €
 
 LA ARAÑA ES TRAICIONERA, Y ARACNE LES HA TENDIDO UNA TERRIBLE TRAMPA...

El ataque a la fortaleza de Aracnofobia no está saliendo como se esperaba: pese a que Mosquito ha sido derrotado, ahora Kid está en manos de Eibon, Liz y Patti no saben qué hacer, Soul y Maka están manos de la terrible Aracne y el resto del grupo está desperdigado... ¿podrán presentar batalla? 
PVP: 7,50 €

ARTY Y GÚLTAR SE HARTAN DE ISLETAT TRAS DERROTAR A SOMBRÍA Y PARTEN EN BUSCA DE PASTOS MÁS VERDES..

Nuestros protagonistas deciden seguir con sus aventuras y llegan a un helado paraje donde, tras salvar a un pueblo entero de una avalancha, conocen a unos curiosos personajes encabezados por el anciano del pueblo, que decide contarles su vida. ¡comienza una nueva aventura! 
PVP: 7,50 €
 
¡LOS ACONTECIMIENTOS SE PRECIPITAN, Y LA CIUDAD DE KIOTO ESTÁ EN GRAVE PELIGRO!

Mamushi y el traidor Todoh han robado el ojo del rey de la podredumbre, pero en el último momento se desvela que el traidor tenía un plan mucho más elaborado y secreto, y que su objetivo no era precisamente esa reliquia... ¿Podrá Rin escapar de su encierro y salvar la ciudad? 
PVP: 7,50 €
 
CIEL Y SEBASTIAN SE INFILTRAN EN UN CIRCO PARA INTENTAR ENCONTRAR A UNOS NIÑOS DESAPARECIDOS.

Ciel, como agente a las órdenes de la reina Victoria, investiga un circo para descubrir el paradero de unos niños desaparecidos. Pero a medida que él y su mayordomo demoníaco Sebastian van descubriendo sus secretos, terribles hecho salen a la luz... que pueden poner en peligro a todos los que les importan. 
PVP: 7,50 €
 
¿QUÉ PASÓ EN LA FAMOSA TRAGEDIA DE SABRIE, Y QUÉ PAPEL JUGARON ALICE Y GIL EN ELLA?

El reloj de Oz se mueve, agotando el tiempo que le queda, pero él parece más interesado en encontrar los recuerdos de Alice y ayudar a su amigo Gil. Pero lo que no sabe es que Gil estuvo relacionado con los sucesos de hace un siglo... ¿cuál es su verdadero origen? 
PVP: 8,00 €
 
 EL TOKIO MODERNO VISTO EN CLAVE DE HUMOR A TRAVÉS DE LOS OJOS DE DOS AUTÉNTICAS DIVINIDADES.

A nuestro mundo no solo bajan los divinos Jesús y Buda , sino que otros seres celestiales también escogen la Tierra como destino turístico. Pero este tipo de “turismo” a veces pone de los nervios a nuestros protagonistas, que bastante tienen con no delatarse ellos mismos...
 ¡para encima tener que cubrir a otros!
 PVP: 8,00 €
 
LA AUTORA DE FULLMETAL ALCHEMIST TRIUNFA CON ESTA ORIGINAL HISTORIA.

Pese a los problemas iniciales, Yugo Hachiken se va adaptando a su nueva universidad, donde se enfrenta a todo tipo de retos tanto en la granja como en sus relaciones con sus nuevos compañeros. Llega el verano y aprovecha la oportunidad de trabajar en la granja de Mikage , con ciertas esperanzas... ¡El nuevo éxito de Hiromu Arakawa !
 PVP: 7,50 €

EL SEGUNDO Y ÚLTIMO VOLUMEN DE LAS AVENTURAS DE LA QUE SERÁ SAILOR VENUS.

Aunque parezca que Minako es una chica normal y corriente, interesada en los videojuegos y en los chicos guapos, en realidad tiene una doble vida como la reencarnación de la guardiana del planeta Venus. ¡Y es que, antes de que Sailor Moon protegiera Tokio, Sailor V ya mantenía la paz! 
PVP: 8,00 €
 

21 ago. 2012

LIBROS AGOSTO

 
Existía la figura inmemorial del delegado o mensajero de poderes ocultos y terribles, el "Hombre Negro" de los aquelarres y el "Nyarlathotep" del Necronomicón.
En las profundidades del éter vi la estigmatizada tierra girando, siempre girando, con irritados mares tempestuosos consumiendo las salvajes y arrasadas costas y arrojando espuma contra las tambaleantes torres de las ciudades desoladas. Bajo una espantosa luna centelleaban visiones que nunca podré describir, visiones que nunca olvidaré: desiertos de barro cadavérico y junglas de ruina y decadencia donde una vez se extendieron las llanuras y poblaciones de mi tierra natal, y remolinos de océano espumeante donde otrora se alzaran los poderosos templos de mis antepasados.
El Caos Reptante, por Howard Phillips Lovecraft 
Las mil caras de Nyarlathotep es una antología de relatos inéditos inspirados en la figura de Nyarlathotep, el dios de las mil caras de los Mitos de Cthulhu. Desde el desastre de Fukushima al conflicto del Tíbet, desde las redes sociales a una siniestra prisión, un grupo de autores españoles nos descubre la múltiple y aterradora presencia de este ser creado por el inmortal maestro del terror H. P. Lovecraft, dando lugar a 16 nuevos y sorprendentes relatos. 
ENCUADERNACIÓN: Rústica PVP: 9,95 €

El legado de Bourne.
 Jason Bourne era el espía perfecto, una máquina entrenada para acabar sin el menor pestañeo con quien se interpusiera en su camino, pero tras esa fachada se escondía un hombre que había perdido la memoria y la identidad. Tras recuperarlas, David Webb intenta llevar una vida común y corriente como profesor de Lingüística en la Universidad de Georgetown. Hasta que una mañana, mientras atraviesa el campus caminando, una bala pasa zumbando junto a su cabeza y Bourne se ve obligado a tomar de nuevo las riendas de su personalidad. Pero los problemas no han hecho más que comenzar. Alex Conklin, su antiguo jefe en la CIA, y Mo Panov, el psicólogo que le ayudó a recobrar la normalidad, han sido ejecutados, lo que convierte a Webb en el principal sospechoso del crimen. Objeto de una nueva caza del hombre, el ex agente deberá enfrentarse además a Khan, un asesino a sueldo tan silencioso y mortal como el propio Bourne en sus mejores días. La desvastada Chechenia, Nairobi, Creta y una cumbre antiterrorista en Reykiavik son algunos de los escenarios en los que se desarrolla esta trepidante novela, un thriller con el que Eric Van Lustbader ha sabido escarbar en la compleja psique de Jason Bourne sin traicionar el espíritu de su amigo Robert Ludlum.
Encuadernación: Bolsillo PVP: 10,00 €

16 ago. 2012

VARIOS AGOSTO

 Un apasionante regreso al mundo de Bone 
Tom Sniegoski traslada el cómic de Jeff Smith al formato novela
Bone. En busca del Resplandor marca el regreso de Jeff Smith a los carismáticos personajes de la serie Bone, con los que ha cosechado el éxito internacional. Smith ilustra esta trilogía de novelas escritas por Sniegoski (que ya guionizó algunas de las historias de Estúpidas, estúpidas mostrorratas), ambientadas cronológicamente en una época posterior a la serie en cómic.
En este primer libro de En busca del Resplandor descubrimos que algo perverso ha envenenado el Sueño y ahora está invadiendo el mundo consciente. A medida que se extiende la oscuridad, la gente del Valle, incluida la reina Thorn, es atrapada por las pesadillas. Sólo un muchacho puede salvarlos a todos.
A sus doce años, Tom Elm ha pasado la mayor parte de su vida cultivando la tierra, pero siempre se ha sentido destinado a hacer algo importante. Cuando su familia cae en un peligroso sueño, Tom, junto con el mapache Roderick, forma equipo con Percival Bone y sus sobrinos, un guerrero Veni-Yan, una misteriosa mujer y dos estúpidas mostrorratas para emprender la búsqueda de las partes perdidas del Resplandor. Sin su luz, la familia de Tom, y todo el Valle, podría no volver adespertar jamás.
Bone: un éxito de papel de camino al cine
Bone se convirtió en un clásico casi en el mismo momento de su aparición, en 1991, editado por el propio autor. Desde entonces los libros de Bone han ganado más de 40 premios en todo el mundo. Tras un primer intento de adaptación cinematográfica años atrás, que no fructificó, ya que el propio autor acabó por no estar nada conforme con el cariz que estaba tomando el proyecto de película al pervertir el espíritu y el contenido de la serie, una nueva productora, la estadounidense Warner, adquirió en marzo de 2008 los derechos para una adaptación cinematográfica que actualmente se está desarrollando y en la que el propio Jeff Smith trabaja activamente.
PVP: 19,00 €

 Una road movie emocional y gamberra 
Álvaro Ortiz pasa por el tamiz de su imaginación a Los Soprano, The Wire, Los puentes de Madison, Paul Auster y David Lynch 
Tres amigos que no se ven desde hace años, discutiendo dentro de un coche, con un montón de kilómetros por delante hasta una misteriosa cruz marcada en un mapa: ésa es la premisa de Cenizas,la obra más ambiciosa de Álvaro Ortiz.
Unas extrañas circunstancias propician ese reencuentro surrealista entre Polly, Moho y Piter, que deciden emprender un incierto viaje a un destino más incierto todavía, durante el cual se irán revelando sus personalidades de alto calibre, a las que se unen secundarios de lo más folclóricos.
Encuentros y desencuentros, persecuciones, moteles de carretera, matones barbudos que tocan el banjo, un cementerio de barcos, cerveza a discreción, discusiones, resacas y cierta dosis de violencia y tensión sensual...: una mezcla explosiva entre road movie emocional y thriller gamberro en el que nada es lo que parece.
PVP: 20,00 €

 Dedicado por entero a un único personaje, prolífico y constante, obsesionado por la claridad, la legibilidad y la economía de medios en su dibujo, el creador de Lucky Luke es un caso aparte en el mundo del cómic.
Este volumen resigue la vida y la trayectoria artística de Maurice de Bévère (1923-2001), más conocido como Morris, desde sus inicios, estrechamente vinculados a otros grandes nombres de la BD franco-belga, hasta sus relaciones con los distintos guionistas que trabajaron para él y las vicisitudes editoriales por las que pasó su obra.
Se incide de forma especial en Lucky Luke, la serie que sirvió a Morris para realizar durante de más de medio siglo una coherente y documentada parodia del lejano oeste, y viendo cómo, en el proceso, el cowboy solitario que la protagonizaba se introducía entre los personajes más populares del noveno arte. 
PVP: 14,00 €
 
 One Piece es algo más que un clásico reciente del shonen manga y una gran saga de aventuras marítimas: es, ante todo, un fenómeno sociológico que ha vendido cerca de 250 millones de ejemplares hasta la fecha. 
¡Sube a bordo y descúbrelo todo sobre el mundo nacido de la imaginación de Eiichiro Oda y sobre las mil y una hazañas de Monkey D. Luffy y sus Piratas del Sombrero de Paja!
PVP: 14,00 €

 Enrique Vegas se atreve incluso con un clásico de las artes marciales en esta nueva entrega paródica, donde Bruce Lee se verá transformado en un personaje cabezón de leyenda.
PVP: 5,00 €

 
Miseria laboral y vital 
Nuestra sociedad en el punto de mira del creador de Los conejitos suicidas
Tres camareros en una cafetería: el treintañero decaído, la glotona enamoradiza, el bobalicón tocapelotas. Aburridos, hastiados, quemados, no les queda más remedio que pasarse el día observando a la gente y sus manías, pero también sus propios ombligos.
Andy Riley hace brotar de esta miseria laboral y vital situaciones de lo más jocosas y, sobre todo, verdades como puños.
El creador de Los conejitos suicidas deja de lado esta vez los animalitos y el humor absurdo para retratar con una mirada sarcástica nuestra sociedad capitalista, en perpetua evolución, en la que parece que sólo importan las apariencias, la alta tecnología y la eterna juventud. “Comprobarás lo rápido que está cambiando la civilización”, apunta el autor. Pero lo hace de manera ligera, sin tomárselo demasiado en serio, con un acerado sentido de la observación y como siempre mucho humor.
Quemados recopila las tiras aparecidas entre 2002 y 2007 en el semanal británico The Observer, que el propio Andy Riley describe de esta manera: “Sus nombres son Karl, Lottie y Nev, y trabajan en una cafetería. Es lo único que necesitáis saber. En realidad, ni siquiera necesitáis saber sus nombres;sólo necesitáis reconocer el tipo de personas que son (…). Llevo cinco años dibujándolos, retratando sus torpes intentos por mantenerse a la última”. 
PVP: 16,00 €
 
 Gregory, Seth, ´Lechón´ y Prudence son un grupo de amigos con un peculiar concepto de la camaradería. Siguen a rajatabla su propio código: una serie de estrictas normas garabateadas en un cuaderno, que regulan cualquier hipotética situación que puede darse cuando formas parte de una pandilla. Pero lo que comienza una tarde cualquiera como un inocente juego, desembocará en una situación dantesca; una serie de increíbles sucesos sacudirán su pequeña localidad, despertándola del letargo en el que vive inmersa. 
PVP: 22,00 €
 Kane es una de las principales obras independientes americana que marcó estilo en los 90 y que ha influenciado a muchos artistas. Su autor, Paul Grist nos cuenta la historia de un policía que es readmitido en el cuerpo tras una larga temporada de inhabilitación por matar a su compañero, algo que no le hace ninguna gracia al resto de sus colegas.
Paul Grist sabe dotar a cada personaje de personalidad propia, con el toque justo de humor, y demuestra un envidiable dominio del medio que emplean para construir cada capítulo de una forma diferente y llevar al lector por donde quiere.
Kane es una obra que ha recibido el reconocimiento de crítica y público, poseyendo numerosos galardones y nominaciones a premios como los Eisner, los Eagle, los Professional Comics Awards, etc. lo cual es una garantía de calidad para todo el que quiera intentar adentrarse en ella.
PVP: 30,00 €

 PACK SELECCION LA CUPULA (LECCIONES DE VIDA + INCOGNITO)
LECCIONES DE VIDA: 
Jean-Pierre antes vivía en París, pero ahora vive en un pueblecito con sus padres. Va a la escuela y algunos fines de semana trabaja en la granja de los Gérard. El resto del tiempo juega sólo o con su amigo Cyril, lee tebeos de Atomicman, va a misa, corre por ahí o piensa un poco en Sophie, una niña de su clase. Lecciones de vida es lo que parece desde su título, pero es mucho más gracias a la sensibilidad minuciosa, espontánea y cándida de su protagonista.Un mosaico tierno e inolvidable de esa etapa aislada que llamamos infancia y que tiene la función, entre otras, de marcarnos para siempre. INCOGNITO: 
Un hombre anodino que se siente invisible establece una relación con la terapeuta que le trata después de haber tenido un accidente. Ésta, a su vez, vive y cuida de su hermano parapléjico, el cual trata a su hermana con un elevado grado de perversidad. Los tres personajes se cruzarán para vivir juntos una experiencia traumática con un inesperado desenlace. 
PVP: 19,00 €
 
Del padre de los Freak Brothers y los Not Quite Dead... Desde las tripas del auténtico underground norteamericano...Ni pájaro, ni avión ni leches...¡SUPERSERDO!
Vino del espacio exterior cuando no era más que un cochinillo y hoy lleva más de cuarenta años dándolo todo en nuestro planeta.
¡Más de trescientos kilos de superhéroe porcino!
Conoce en estas páginas los delirios oníricos de Philbert Desanex, reportero ganapán e identidad secreta de Superserdo. Atiende cómo se enfrenta a los supervillanos más gilipollas que puedas imaginar y prepárate para asistir a un auténtico Duelo de titanes. ¡A tripar con el verraco!
El talento de Gilbert Shelton comenzó a despuntar bien temprano, con la aparición por primera vez en 1959 de Superserdo (Wonder Wart-Hog) en una revista universitaria. Su devastadora parodia de la figura del superhéroe se convertiría con el tiempo en un clásico que a día de hoy sigue reeditándose en todo el mundo, sólo superado por Los fabulosos Freak Brothers (The Fabulous Furry Freak Brothers) y su gato Freddy, publicados por primera vez en 1969 y consolidados como uno de los baluartes del underground norteamericano. A través de los años, Shelton ha seguido creando cómics donde el sentido del humor corrosivo y la acción supersónica se dan la mano. A día de hoy, afincado en París y en estrecha colaboración con Pic, Shelton sigue trabajando incansable en Not Quite Dead, una serie de historietas cortas sobre un trasnochado grupo de rock que viene apareciendo en diversas publicaciones de cómic de todo el mundo.
PVP: 19,00 €

 
ANTES DE PROMETHEUS, LA OBRA MAESTRA DE RIDLEY SCOTT: 
ALIEN, EL OCTAVO PASAJERO.
Lambert, Dallas, Ash, Ripley, Parker, Brett, Kane...la nave Nostromo, son nombres que entraron hace ya muchos años en nuestras vidas y que han perdurado en nuestro sueños y pesadillas. Goodwin y Simonson en estado de gracia, supieron trasladar el opresivo mundo de la Nostromo al papel.
En más de treinta años, este cómic no se ha reimpreso, y aprovechando el estreno de la precuela de Alien, y bajo la supervisión de Walter Simonson, vuelve a ver la luz la mítica adaptación de Alien.
En nuestro país podremos disfrutar de esta obra antes que en ningún otro lugar en el mundo.
IMPRESCINDIBLE. 
PVP: 15,95 €

8 ago. 2012

JUEGOS AGOSTO

 El ser que chillaba en el laboratorio ya no era humano.
En el interior de hospitales abandonados, laboratorios secretos y sótanos olvidados se ocultan científicos para llevar a cabo depravados experimentos que conducirán a la humanidad al borde del abismo. ¡Sólo un puñado de investigadores pueden descubrir la verdad y poner fin a sus planes diabólicos antes de que sea demasiado tarde!
Alquimia Prohibida es una expansión para Las Mansiones de la Locura que contiene nuevos investigadores y cartas adicionales de Trauma, Mitos y Combate para utilizar en cualquier historia. Alquimia Prohibida incluye además tres historias nuevas de horror y ciencia con nuevas habitaciones, monstruos, objetos, pistas, cerraduras y obstáculos. Tratad de resolver los nuevos rompecabezas de Alquimia, si os atrevéis. Pero cuidado: ¡los efectos secundarios podrían ser fatales!
Contiene nuevos monstruos e investigadores.
Contenido: 1 manual de reglas • 1 Guía del Guardián • 4 miniaturas de investigador • 4 miniaturas de monstruo • 52 cartas de Exploración • 10 cartas de Hechizo • 7 cartas de Objeto inicial • 16 cartas de Perfil de investigador • 5 cartas de Cerradura • 5 cartas de Obstáculo • 13 cartas de Mitos • 12 cartas de Trauma • 12 cartas de Efecto secundario • 3 cartas de Época • 42 cartas de Combate • 4 cartas de Investigador • 15 cartas de Evento • 7 cartas de Acción del Guardián • 11 cartas de Objetivo • 6 piezas de mapa • 5 fichas de Horror • 4 indicadores de Monstruo • 13 piezas de rompecabezas de Alquimia • 18 fichas e indicadores para las historias. 
Para jugar se necesita una copia de Las Mansiones de la Locura.
Edad Recomendada : 13+ 
Duranción Partida: 2-3 h. aprox. 
Jugadores: 2 a 5 caja: 3 
PVP: 34,95 €
 
 Cuando se juega al juego de tronos sólo se puede ganar o morir. No hay puntos intermedios. 
- Cersei Lannister, Juego de tronos. 
Despliega los estandartes de las Grandes Casas de Poniente. Cada una de las Casas de Poniente tiene su propia forma de asegurar el dominio de los Siete Reinos y la supervivencia de sus linajes. Algunas forjan alianzas estratégicas, otras se valen de complejas intrigas políticas, y ninguna es totalmente ajena al engaño y la traición. Pero no hay un camino más directo o duradero al poder que el que se traza sobre el campo de batalla. ¿Acudirás a la llamada? 
En Batallas de Poniente, dos jugadores se enfrentarán en conflictos militares situados en el mundo de fantasía de la serie Canción de Hielo y Fuego, de George R.R. Martin. Los jugadores pueden tomar parte en las batallas descritas en las novelas, o crear sus propios escenarios. 
Bienvenidos a Batallas de Poniente, bienvenidos a una lucha por el Trono de Hierro como no se ha visto jamás. 
Componentes: 
Libro de Planes de batalla de Poniente 
138 Miniaturas de plástico + 138 Peanas para miniaturas 
36 Portaestandartes 
110 Cartas 
Tablero de Mapa de 6 Paneles 
50 Fichas de Orden 
86 Estandartes de Unidad 
14 indicadores de Control 
20 Fichas de enfrentamiento 
32 Hexágonos de terreno 
y además, indicadores de ronda, fichas de arquero, fuego, tienda, torres de asedio 
y mucho más en este "gran" juego. 
Edad Recomendada : 13+ 
Duranción Partida: 1-2h. aprox. 
Jugadores: 2
PVP: 69,95 €

 ¡Él cabalga sobre la montaña,
al igual que cabalga sobre el mundo!

¡Nyar shthan, Nyar gashanna!


Por fin las estrellas casi están en la posición correcta. Pronto los planes de Nyarlathotep darán fruto, y el mundo cambiará de forma irrevocable... pero aún no. Un grupo de molestos investigadores humanos ha averiguado demasiadas cosas. Ahora deben sobrevivir lo suficiente como para encontrar sentido a lo que saben y actuar de forma resuelta.

Las máscaras de Nyarlathotep, un clásico del rol, se compone de una serie de aventuras enlazadas, que forman una campaña larga e inolvidable. Hechos terroríficos y peligrosas hechicerías acechan a quienes intentan desentrañar el destino de la Expedición Carlyle. El carácter no lineal de la narrativa mantiene a los jugadores perplejos y en ascuas. “Acción” es la palabra clave, mientras los personajes se baten contra sectarios, magia, dementes y los terribles poderes de los dioses exteriores (o intentan esquivarlos).

La llamada de Cthulhu es un juego de rol basado en la obra de H. P. Lovecraft, en el que personas corrientes se enfrentan a las espantosas fuerzas de los Mitos de Cthulhu. Todo lo que necesitas para jugar es este manual, unos dados y a tus amigos.
PVP: 44,95 €
 
 
Desde tiempo inmemorial, los Lazax gobernaron la galaxia y sus muchas razas. Pero con el tiempo, los cimientos de su imperio empezaron a resquebrajarse por el estancamiento económico y una creciente desconfianza. Las abdicaciones y los conflictos se extendieron lentamente, como una enfermedad que presagiara los oscuros tiempos que iban a llegar.
El juego de mesa de Rex vuelve a contar la épica lucha por Mecatol Rex tras la muerte del último emperador Lazax. En Rex, de 3 a 6 jugadores asumen el papel de razas galácticas con posiciones de comienzo y poderes especiales únicos. A lo largo de la partida, los jugadores desarrollarán estrategias para superar a sus oponentes y controlar los distritos más importantes de Mecatol Rex. Si quieren tener éxito tendrán que hacer uso de astutas negociaciones y de una cuidada planifi cación táctica mientras forman inestables alianzas, reúnen ejércitos y desenmascaran traidores.
Mientras un imperio se rompe, otro se alza para ocupar su lugar. 
¿Te harás con el dominio o te doblegarás ante el poder de los demás?
Tanto si eliges la ruta de la negociación como si sigues el camino de la guerra sin cuartel, el destino de Mecatol Rex, y quizá de toda la galaxia, está en tus manos. 
Las mecánicas de juego de Rex se basan en el sistema original que fue publicado por primera vez en 1982 por Avalon Hill Game Company en el clásico juego de tablero Dune, diseñado por Bill Eberle, Jack Kittredge y Peter Olotka (conocido por Cosmic Encounter).
Contenidos del juego: 1 reglamento • 1 tablero de juego • 6 hojas de Raza • 120 fichas de Unidad • 16 cartas de Influencia • 42 cartas de Estrategia • 12 cartas de Ventaja de aliado • 8 cartas de Traición • 6 cartas de Referencia • 30 cartas de Traidor • 6 cartas de Bombardeo • 1 ficha de Escudo destruido • 1 indicador de Ubicación demolida • 30 fichas de Líder • 13 fichas de Predicción • 1 ficha de Jugador inicial • 67 fichas de Influencia • 2 diales de Batalla • 1 figura de Flota de acorazados.
Edad Recomendada : 14+ 
Duranción Partida: 2-3 h. aprox. 
Jugadores: 3 a 6
PVP: 59,95 €

 La pacífica Abadía de los Templarios es un singular remanso de paz para los viajeros cansados del camino. Y eso fue lo que encontraste cuando llegaste ayer, a altas horas de la noche. Esa serenidad se vio rota esta mañana con el descubrimiento del cuerpo sin vida del Hermano Adelmo a los pies del barranco del Monasterio. ¿Se resbaló el Hermano, de conocida agilidad, hasta su muerte? 
¿O le ayudó alguien en su caída?
El Misterio de la Abadía es un nuevo tipo de juego de deducción e intuición que se desarrolla en una abadía medieval.
Los jugadores compiten por resolver el misterio moviéndose a través de la abadía y realizando las preguntas adecuadas. Mediante un sistema de juego por turnos divertido, fascinante y tenso se crea una atmósfera envolvente que facilita una inmersión completa. La constante interacción entre los jugadores, los inteligentes interrogatorios y la intriga dinámica hacen de El Misterio de la Abadía un juego ideal para pasar una hora de diversión con la familia o amigos. 
El Misterio de la Abadía está realizado con componentes de juego de la más alta calidad. Figuras de monjes de resina, una pequeña campana de latón para llamar a misa, un detallado tablero de la Abadía, y un bloc de hojas de sospechoso deliciosamente ilustrado. La dedicación de Days of Wonder a la calidad de sus juegos hace de cada partida una experiencia memorable. 
Esta reimpresión del juego incluye de forma gratuita la expansión de cartas "Las Crónicas del Peregrino": 12 nuevas cartas de Scriptorium, Biblioteca y Eventos. 
Edad Recomendada : 8+ 
Duranción Partida: 60-90 min. aprox. 
Jugadores: 3 a 6
PVP: 39,95 €

 Los buscadores de reliquias exploran las bibliotecas más antiguas de todos los confines del mundo en un intento por hallar tomos de conocimientos arcanos. Revelaciones es un ciclo para La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas que os permitirá protagonizar esta búsqueda de saberes prohibidos. Este Asylum Pack de 60 cartas fijas contiene 20 cartas inéditas distintas basadas en los siniestros mitos del maestro del horror H. P. Lovecraft, diseñadas para añadir más variedad a los mazos ya existentes y mejorar la experiencia de juego de La llamada de Cthulhu. 
Tocados por el Abismo es el sexto Asylum Pack de este ciclo, y contiene nuevas conspiraciones por las que luchar, así como varias traducciones de uno de los libros más poderosos: el Necronomicón.
Este mazo no es un producto completo; para poder jugar se necesitan cartas adicionales de La llamada de Cthulhu: El Juego de Cartas. 
PVP: 14,95 €
 Más allá de las frías y brumosas montañas,
a mazmorras profundas y cavernas antiguas, 
en busca del metal amarillo encantado, 
hemos de ir, antes que el día nazca. 
.- Canción enana, El Hobbit. 
El Señor de los Anillos - El Hobbit: Sobre la colina y bajo la colina contiene tres nuevos escenarios que siguen las aventuras relatadas en El Hobbit, la clásica novela de J.R.R. Tolkien.
Partiendo desde la Comarca, Bilbo Bolsón, Thorin Escudo de Roble y la compañía de enanos se enfrentan a trolls, trasgos y a la enigmática criatura conocida como Gollum. Además de estos absorbentes escenarios, Sobre la colina y bajo la colina también incluye nuevos Héroes, Tesoros y una gran variedad de cartas de Jugador que aumentan las opciones de personalización del juego.
El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un juego cooperativo en el que los jugadores reúnen una comunidad para completar juntos emocionantes misiones.
Contenido: 165 cartas y 1 Libro de reglas. 
Es necesario un Juego Básico de El Señor de los Anillos LCG para jugar.
Edad Recomendada : 13+ 
Duranción Partida: 30-90 min. aprox. 
Jugadores: 1 a 2
PVP: 29,95 €

 
La vida en Poniente es dura. Los plebeyos se afanan día a día por sobrevivir manteniendo siempre la cabeza gacha. Juramentos de vasallaje y caballería encorsetan a nobles y caballeros de una u otra forma. Las tierras de Essos no son diferentes: tanto los esclavos, como los amos y los príncipes mercaderes están atados por el protocolo. El deber es un amo severo.
Un Amo Severo es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo Más Allá del Mar Angosto para Juego de Tronos: El Juego de Cartas. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego. 
Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 61 a 80 del ciclo Más Allá del Mar Angosto. 
PVP: 14,95 €
 
REIMPRESIÓN
¡Reclama el Trono de Hierro y las tierras de Poniente!
El rey Robert Baratheon ha muerto y los reinos de Poniente se preparan para una guerra inminente. La Casa Lannister, a la que pertenece Cersei, la que fuera reina de Robert, reclama el trono para su joven hijo Joffrey. Desde su residencia en la isla de Rocadragón, Stannis, el hermano menor de Robert, exige para sí el trono, que le pertenece por legítimo derecho. En las Islas del Hierro, la Casa Greyjoy se prepara para embarcarse en una segunda rebelión, con una meta más ambiciosa aún esta vez. En el norte, la Casa Stark reúne a sus fuerzas para defender lo que cree justo. En el sur, la opulenta Casa Tyrell abriga desde hace tiempo la ambición de sentarse en el Trono de Hierro, pero debe mantenerse siempre cauta frente a la ancestral Casa Martell y su legado de venganza. Y mientras tanto, en el lejano norte más allá del Muro, la amenaza de los Salvajes va cobrando fuerza sin cesar.
Se forman ejércitos y los cuervos vuelan; el choque de reyes es ya inevitable.
En Juego de Tronos: El Juego de Tablero, basado en la popular serie de novelas Canción de Hielo y Fuego de George R.R. Martin, los jugadores toman el control de las grandes Casas de Poniente y se embarcan en una épica lucha para hacerse con el Trono de Hierro. Sumérgete en un juego que requiere planificación estratégica, una cuidadosa distribución del poder y la diplomacia más exquisita, todo ello ambientado en el emocionante mundo de Canción de Hielo y Fuego.
Esta edición actualizada aporta numerosas mejoras, pues incorpora elementos de expansiones anteriores, incluyendo puertos, guarniciones, cartas de los Salvajes y torres de asedio. Además, presenta innovaciones como las útiles pantallas del jugador para ocultar tus meticulosos planes de miradas indiscretas, mientras que las cartas de Avatares de la guerra añaden riesgo a las batallas.
Edad Recomendada : 14+ 
Duranción Partida: 2-4h. aprox. 
Jugadores: 3 a 6 CASE: 6 EJ.
PVP: 59,95 €
 
¡Magos, preparad vuestros hechizos!
El decano del gremio de la Orden Arcana ha fallecido, y la tradición exige un torneo, no, una guerra, para decidir qué lanzador de hechizos debe imperar en el mundo de la magia. Ahora, los miembros más competentes del gremio deben adentrarse en el infame Laberinto del Mago, armados únicamente con su ingenio y con cualquier truco mágico que puedan conjurar. El vencedor de este gran desafío ganará el rango más prestigioso de la Orden Arcana, mientras que los perdedores serán expulsados del gremio para siempre... eso si sobreviven. ¡Que empiece la guerra!
En Wiz-War, entre dos y cuatro jugadores toman el control de un mago decidido a matar a sus enemigos y robarles su valioso tesoro. Los magos pueden lanzar una multitud de hechizos para aumentar sus posibilidades de ganar, tales como lanzar fuego, crear muros o convertirse en hombre lobo. 
Concebido originariamente por Tom Jolly, Wiz-War ha encandilado a jugadores durante más de veinte años. ¡En esta edición actualizada del amado clásico, las despiadadas batallas mágicas son mejores que nunca! Con tableros de sector a doble cara, los jugadores pueden construir un laberinto clásico de las ediciones pasadas de Wiz-War o uno completamente nuevo diseñado para esta edición. Las figuras de mago altamente detalladas sumergen a los jugadores en el caos mágico. 
¿Podrás sobrevivir al laberinto?
Componentes: 1 libro de reglas - 4 tableros de Sector - 9 figuras de plástico - 4 bases de plástico de colores - 1 dado de cuatro caras - 1 regulador de dirección aleatoria - 168 cartas de Magia - 8 marcadores de Tesoro - 4 indicadores de Vida - 45 marcadores de Objeto - 4 marcadores de Portal - 4 peanas de portal de plástico - 26 fichas de Energía - 24 fichas de Sombrero - 20 fichas de Grieta - 10 fichas de Aturdimiento. 
PVP: 49,95 € 
 Anima Tactics 
Cajas de Inicio 
Con el fin de salvar el mundo de las tinieblas la Sacro Santa Iglesia de Abel dispone de un elitista grupo de agentes. Ya sean Santos dotados de poderes únicos o Altos Inquisidores entrenados desde niños para destruir el mal, estos individuos especiales están dispuestos a arriesgar su vida en nombre de sus creencias y el futuro de la humanidad. 
Esta caja incluye a Alis, Luzbell, Grey, Azriel, Nero y Xavier.
PVP: 49,95 €

 Anima Tactics 
En pos de sus misteriosos fines, Lucanor Giovanni ha reunido a su alrededor a algunos de los individuos más inusuales y estrambóticos del mundo entero. Ligados a él por lazos más fuertes que la propia vida, todos usan las extrañas habilidades y poderes que la organización les ha conferido para llevar a cabo los objetivos de su enigmático benefactor.
Esta caja incluye a Verónica, Feng Yi, Celia, Alessa, Rayne y Lorenzo. 
PVP: 49,95 €

 

¡Ahora tienes una nueva herramienta para mantener las calles de Arkham limpias!



El set de dados de Arkham Horror es una colección de cinco dados especiales de seis caras, de gran calidad, esculpidos con detalles cthulhianos por todas sus caras, incluyendo también los números. Destacan especialmente las caras del "5" y el "6" que contienen un Símbolo Arcano para señalar los éxitos. 
PVP: 8,95 €/ Unidad
 ¡Los Guardas Grises te necesitan! 
Sólo los estúpidos niegan ahora que una nueva Ruina se cierne sobre Thedas. Está creciendo en el sur, en el territorio de Ferelden. Debido a una ingeniosa estrategia o al cruel destino, Ferelden es el lugar en el que los Guardas Grises son más débiles. Ahora, nuevos héroes deben forjarse un nombre. Nuevos guardas grises deben poblar las desabastecidas filas de la orden. 
¿Responderás a la llamada y asumirás tu deber?
El juego de rol de Dragon Age ha sido elegido el mejor juego de introducción al rol en 30 años. Ahora, la emoción que comenzó con la Caja Básica continúa con la esperada Caja Intermedia. 
Esta bella caja contiene todo lo que un grupo necesita para continuar una campaña de Dragon Age con personajes de niveles 6 a 10. 
La Caja Intermedia de Dragon Age incluye un Manual del Jugador de 80 páginas, un Manual del DJ de 80 páginas, seis tarjetas de referencia para combates, proezas y hechizos, y un atractivo mapa desplegable en el que se detalla el mundo de Thedas. Sus numerosas virtudes incluyen:
¡GUARDAS GRISES! Reglas para unirse a la orden y un extenso trasfondo sobre su historia y sus prácticas. 
¡NUEVAS PROEZAS! Las proezas de interpretación y de exploración redondean el aclamado sistema de proezas de AGE. 
¡NUEVO EQUIPO! Reglas completas para la creación y el uso de venenos, granadas y trampas. 
¡THEDAS REVELADO! Información de trasfondo sobre los enanos de Orzammar, las religiones de Thedas y más. 
¡NUEVOS TRASFONDOS! Hay once entre los que elegir, incluyendo al viajero antivano, el beresaad qunari y el exiliado orlesiano. 
¡ESPECIALIZACIONES! Expande tu clase con nuevas opciones como el guerrero arcano, el bersérker y el asesino. 
¡NUEVOS HECHIZOS! La incorporación de casi 40 nuevos hechizos triplica el número de opciones para los magos. 
¡Y hay mucho, mucho más! ¡Regresa al mundo de los videojuegos de Dragon Age y enfréntate a la Ruina en la Caja Intermedia de Dragon Age!
No es un juego independiente. Se necesita la Caja Básica para jugar.
PVP: 39,95 €

 
REIMPRESIÓN
“En nombre de los oficiales y la tripulación de Pegasus, es un placer verles a todos. ¡Bienvenidos a la flota colonial!” - almirante Helena Cain 
La llegada de la estrella de combate Pegasus supone un punto de inflexión en las vidas de la tripulación de Galactica y el gobierno colonial, pues trae consigo la potencia de fuego y el personal necesarios para ayudar a la humanidad en su interminable lucha contra los cylons. Sin embargo, bajo el mando de la almirante Cain no hay lugar para la compasión ni la piedad. Las terribles necesidades y las difíciles decisiones que deben afrontar están corroyendo sus principios morales. Sin embargo, los cylons también están cambiando; cuanto más se exponen a los humanos, más inclinados se sienten a perseguir sus propias metas personales. En estos tiempos de sospecha y desesperación, la línea que separa el bien del mal es cada vez más difusa.
Esta expansión para Battlestar Galactica: El juego de tablero introduce a los jugadores en el siguiente capítulo de la popular serie. Además de incluir más cartas de Salto, Crisis, Lealtad, Crisis Extrema y Habilidad, esta expansión presenta nuevos tipos como las cartas de Traición, que representan los solapados métodos empleados por los cylons para sabotear y socavar la resistencia humana. Los jugadores también podrán asumir el papel de líderes cylons y perseguir sus propios y misteriosos objetivos para ganar la partida. Se incluyen además dos tableros de juego adicionales para que los jugadores puedan explorar la Pegasus y la superficie de Nueva Cáprica; éste último, combinado con la nueva carta de Objetivo de Nueva Cáprica, someterá a los humanos al despótico régimen cylon y les obligará a defenderse de sus tiránicos líderes hasta que Galactica regrese para iniciar un temerario rescate. 
“Combatiremos hasta el final.”-Kara Thrace
Contenido del juego:
* Manual de reglas
* Tablero de Pegasus
* Tablero de Nueva Cáprica
* 1 indicador de Scar
* 7 hojas de personaje
* 4 indicadores de Tropas de Ocupación
* 4 fichas de Daño en Pegasus
* 7 indicadores de Personaje
* 1 plancha con localizaciones cylons revisadas
* 20 cartas de Crisis
* 5 cartas de Crisis Extrema
* 30 cartas de Crisis en Nueva Cáprica
* 12 cartas de Estrategia
* 1 carta de Cargo de Almirante
* 1 carta de Cargo Presidencial
* 1 carta de referencia de infiltración
* 5 cartas de Habilidad de Liderazgo
* 5 cartas de Habilidad de Ingeniería
* 5 cartas de Habilidad Táctica
* 5 cartas de Salto
* 12 cartas de Habilidad Política
* 5 cartas de Habilidad de Pilotaje
* 26 cartas de Habilidad de Traición
* 3 cartas de Lealtad
* 1 carta de Objetivo de Nueva Cáprica
* 9 cartas de Quórum
* 2 Estrellas Base de plástico
* 7 peanas de plástico para los personajes
* 1 ficha de Pilotaje
PVP: 39,95 €

 La exploración de Moria está casi completa, pero a medida que los héroes se acercan al Portal del Este, un antiguo terror se alza ante ellos con una capa de sombra y una corona de llamas. 
El Daño de Durin debe ser derrotado antes de que todos perezcan bajo su llameante espada y su látigo de muchas colas... 
Sombra y llama es una Aventura de 60 cartas fijas del ciclo de La Mina del Enano de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Los contenidos de esta Aventura se han diseñado para aumentar mazos ya existentes y proporcionar a los jugadores un escenario completamente nuevo en el que pueden aventurarse sus Héroes. 
Se necesitan una caja básica de El Señor de los Anillos LCG y la expansión de lujo Khazad-dûm para jugar. Contiene las cartas 128-153 del ciclo de La Mina del Enano.
Edad Recomendada : 13+ 
Duranción Partida: 30-90 min. aprox. 
Jugadores: 1 a 2
PVP: 14,95 €
 Se ha abierto una brecha al reino del Caos, y los Vientos de las Magia azotan la tierra. Muchos luchan por domeñar su poder, ¿pero quién sobrevivirá para contarlo?
Huésped de los Vientos es una Incursión que forma parte de El Ciclo de la Aventura Sangrienta, una serie de expansiones relacionadas entre sí para Warhammer: Invasión. Warhammer: Invasión es un juego de cartas en el que debes librar intensos conflictos militares, gobernar con astucia tu reino, y emprender épicas aventuras. Este mazo de 60 cartas contiene 20 cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad a Warhammer: Invasión LCG. 
Contiene las cartas 61-80 de "El Ciclo de la Aventura Sangrienta".
Éste no es un producto completo. Es necesario un Juego Básico de Warhammer: Invasión.
PVP: 14,95 €